英雄联盟这部成人动画尺度有点大啊

英雄联盟作为游戏,大家都玩得不少了,运营将近12年,把无数年轻玩家熬成带娃大叔。

但很神奇的是,这款游戏并没有随着时间老去,反而随着拳头良好的运营,变得愈加有生机。

虽然推出的频率不高,但每次做出来的质量都足以让人感叹:“拳头真的是一家游戏公司吗?”

而配乐和动画水平高的同时,咱们作为玩家也早就期待拳头能出一部以英雄联盟作为IP的衍生动画了。

毕竟相比于零散且难以联动在一起的各个MV,大家更期待拳头能做出一些与英雄联盟宇宙密切相连的作品。

事实上嘛,拳头也有这么做,它在2017年就开始折腾“英雄联盟宇宙”网站。

那么这个长达好几年的规划是啥?最近拳头推出的英雄联盟衍生动画《双城之战》可能就是答案。

做游戏、搞音乐和做MV,显然已经不能满足拳头了,把英雄联盟作为独立IP来做动画,这TM才刺激。

目前《双城之战》9集已经全部放出,大伙如果有TX视频VIP,就可以在里面花上半天看完。

一是因为游戏里的英雄终于出现在影视作品当中,二是这部动画的质量确实高得离谱,水平不输电影。

在前三集播出时,评分还只有9.2分,但在9集播出后,目前评分还迎来小涨,达到9.4分。

《双城之战》就凭借着这分数,拿下了IMDB“最受欢迎的电视节目”第一名。

这里头包含了许多优秀的纪录片和连续剧,像绝命毒师和权力的游戏等美剧都被它压了下来。

但也有五万多名网友投出9.1的综合评分,足以证明《双城之战》质量有多高。

虽然“游戏影视化”这件事,早就有过不少先例了,但大部分情况下,游戏厂商都没能把握好剧情节奏。

一旦哪里没做好,很容易受到资深玩家们的批评,因为他们对于游戏转影视的要求,比一般影迷要高得多。

反正嘛,做影视作品相当于跨行再就业,从做游戏变成讲故事,这个难度就有点大了…

开公司可不是做慈善,没几个公司愿意如此烧钱投入来换取一个可能不赚钱的作品。

游戏寿命再长终究会迎来重点,但如果通过动画和电影等方式出圈,能让观众们主动去探索游戏的故事。

《双城之战》就处理得很巧妙,它以之前推出过的英雄MV作为铺垫,来讲一个双城之间充满矛盾的故事。

没错,就是咱们所理解的“上”与“下”,皮尔特沃夫代表着科技、繁荣和先进。

而且下城由上城统一管辖,上城不方便做的肮脏交易就由下城来做,有点类似火影的根组织。

所以啊,说它是给英雄联盟玩家的礼物并不准确,它其实是适合广大观众观看的高质量作品。

不过,双城的阶级矛盾虽然能从设定中看出来,但总归要有人物去引导整个剧情的进展。

熟悉这两个英雄的玩家们都很清楚她们的背景故事,一个是善良正义的执法官,一个是精神失常的疯子罪犯。

在成长的这几年到底发生了什么,让她们发生了分歧?这就是《双城之战》要讲的故事。

这还没完,在每集40分钟的动画里面,角色之间的矛盾又会反映出上城与下城的阶级矛盾。

比如杰斯与维克托共同研发了海克斯水晶,让皮尔特沃夫进入了科技控制魔法的时代。

比如在同一时间,杰斯与议员梅尔共度美好晚上,而维克托却快要病死,只能把全部希望寄托于海克斯核心。

这里就用了蒙太奇的表现手法,把两个正在发生的画面交叉在一起,形成强烈对比。

在音乐会上,演奏推进高潮,台上风雨交加,但议员与资本家们无心欣赏,他们都在盘算着自己的是交易。

除此以外,艾克与金克丝的打斗也利用了蒙太奇手法,把小时候一起玩的游戏穿插在打斗当中。

与剧情完美契合的配乐、各个角色的微表情、饱满的人设塑造,都是这部动画的优点。

如果大伙还没看过,小雷还是很推荐去看一看的,即使没玩过英雄联盟这游戏,也不会影响大家去理解这部精彩的动画。

要说唯一让人难以理解的点,大概就是金克丝这条线集下来的观众都觉得,金克丝疯得太不合理,自己害死了养父和小伙伴,居然还不知错,转身就投靠杀父仇人…

这就算了,到后期居然以一发超究极死神火箭,开启了本来能和平解决矛盾的“双城之战”…

从动画里面能看出金克丝从小就有点精神病了,但那时候她的想法都是好的,想要以海克斯宝石救家人,努力学习格斗跟上姐姐…

但最后她的一举一动都获得了反效果,不仅害死家人,还被亲姐抓着脸骂“祸害”。

这就是金克丝(Jinx翻译是祸害)的名字由来,她的背景设定就决定了她是个悲剧人物。

但正如她的游戏台词:“我有最美好的初衷”一样,她以前只是个想做好事的女孩额日游。

这些角色所经历的悲剧,都反映在上下城的矛盾之中,如果金克丝出生在上城,能和平地正大,这一切都不会发生了。

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